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# Assassins

※ 스킬 등급 상승 시 추가 효과가 있습니다. 기본 효과에 단계적으로 추가 효과를 갖게 됩니다.&#x20;

※ 밸런스 조정을 위해 일부 스킬 설명이나 효과 수치가 변경될 수 있으며, 변경 전 사전 공지할 예정입니다.

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="174.07227732017105">Name</th><th width="150">Type</th><th width="368.2">Desc.</th></tr></thead><tbody><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FFiuBweecPPaNcVk5bjz3%2FIcon_Skill_Active_Assassins_00.png?alt=media&amp;token=d6c8068c-d9f9-4805-8a44-61a7858bea95" alt=""></p><p>당수</p></td><td>Active</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적에게 돌진하여 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2Fc3MwpngO9xJoZ1CvkWwc%2FIcon_Skill_Active_Assassins_01.png?alt=media&amp;token=5c2b6cfe-3fa9-4223-b9f8-c8578d509d26" alt=""></p><p>빈틈!</p></td><td>Active</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적에게 돌진하여 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 스킬 피해가 항상 치명타로 적용됩니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 치명타 피해량이 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FgyWigcNS5dh6cb6BtcRo%2FIcon_Skill_Active_Assassins_02.png?alt=media&amp;token=ad1d6634-62a6-454c-a6c2-01137df38420" alt=""></p><p>초승달 돌격</p></td><td>Active</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적에게 돌진하여 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 스킬 피해의 범위가 증가합니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 회피 상태가 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FA5X60HdMw7UWeGScxekH%2FIcon_Skill_Active_Assassins_03.png?alt=media&amp;token=e0391f66-ae8d-4f2c-bbca-0a64b4a36c2a" alt=""></p><p>붉은달 베기</p></td><td>Active</td><td><p>회전하여 자신의 주변 적에게 스킬 피해를 입힙니다.(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 매초 스킬피해를 입힙니다. </p><p>(SR) 적에게 입힌 피해량의 일부만큼 생명력을 회복합니다. 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬을 사용하지 못하는 침묵 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FKgv2aEEEEV7K9JzBOfow%2FIcon_Skill_Active_Assassins_04.png?alt=media&amp;token=624eb78f-f71a-4311-aa0d-8cd4dbe771c4" alt=""></p><p>뻥이요</p></td><td>Active</td><td><p>스킬 범위 내의 가장 가까운 적에게 폭탄을 던져 스킬피해를 입힙니다. </p><p>(R) 폭탄의 피해 범위가 증가합니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2F2z6wYv9mvd0MZ1a5Nh3J%2FIcon_Skill_Active_Assassins_05.png?alt=media&amp;token=b36a671a-4e1a-449d-a2cc-e20f1d8454ed" alt=""></p><p>연막탄</p></td><td>Active</td><td><p>스킬 범위 내의 가장 가까운 적에게 연막탄을 던져 대상 주위의 연막 영역을 일정 시간 동안 생성합니다. 연막 범위 내의 적에게 기본 공격을 적중 시키지 못하는 실명 상태를 부여합니다.</p><p>(R) 연막 영역 범위 내의 적에게 지속 데미지 피해를 입힙니다.</p><p>(SR) 연막 영역의 범위가 증가합니다.  연막 범위 내의 적에게 스킬을 사용하지 못하는 침묵 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2F8zjmucUuSQw9kIQCLZli%2FIcon_Skill_Active_Assassins_06.png?alt=media&amp;token=2fd6b81e-fc38-4361-ae23-022dac847aff" alt=""></p><p>넌 이미 죽어있다</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 가장 생명력이 낮은 적에게 표적 상태를 부여하여 항상 표적을 공격합니다. 표적을 공격할 때마다 추가 스킬 피해를 입힙니다. <br>(R) 일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태가 됩니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 표적의 방어력을 감소시킵니다. 또한, 추가 스킬 피해가 항상 치명타로 적용됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2Fs8RYnR2WjGWHvSdmqXqk%2FIcon_Skill_Active_Assassins_07.png?alt=media&amp;token=82c34f94-e679-471e-9e3a-6fbb6ecd0946" alt=""></p><p>분노</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태가 됩니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 공격력이 증가합니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 회피 상태가 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FJ2cUit9XiTO6yPlMWMUo%2FIcon_Skill_Active_Assassins_08.png?alt=media&amp;token=caefb739-cc01-462d-a33f-a7933255364a" alt=""></p><p>순보</p></td><td>Active</td><td><p>적의 공격이나 스킬에 의해 피격될 경우 해당 피격의 피해를 무시하고 가장 먼 적의 뒤로 돌진하여 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다. </p><p>(SR) 스킬 사용 횟수가 충전됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FToh0Jya8lLb1YtQaT0Gr%2FIcon_Skill_Active_Assassins_09.png?alt=media&amp;token=e9df8223-4e05-4bc1-abaa-ffa40a7bd87b" alt=""></p><p>독살</p></td><td>Active</td><td><p>일정 범위 내의 가장 가까운 적에게 스킬 피해를 입힙니다. 이후 일정 시간 동안 지속 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상의 방어력을 감소시킵니다. <br>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FOUTFQ6NRmNvI4a2lbF8w%2FIcon_Skill_Active_Assassins_10.png?alt=media&amp;token=1bddbc28-6c5c-4c31-9a4d-6f9ef1ec666a" alt=""></p><p>행운의 일격</p></td><td>Active</td><td><p>스킬 범위 내의 가장 가까운 적에게 스킬 피해를 입힙니다. 치명타 확률이 추가 적용됩니다.</p><p>(R) 치명타가 발생한 경우 스킬 대상의 스킬 피해 감소량을 무시하고 고정 피해를 입힙니다. </p><p>(SR) 치명타가 발생한 경우 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FSvMDPtnZlWtUlDlSHxmw%2FIcon_Skill_Active_Assassins_11.png?alt=media&amp;token=71209358-c11a-4fbd-a0c5-e5ec5280b14e" alt=""></p><p>급소 노리기</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 치명타 확률이 증가합니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 치명타 피해량이 증가합니다.<br>(SR) 스킬 지속시간 동안 치명타 발생 시 추가 스킬 피해를 입힙니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FDE9tV7xhPjhxTPFYGcYJ%2FIcon_Skill_Active_Assassins_12.png?alt=media&amp;token=ec08659b-b64b-451b-aa42-567831fdb4db" alt=""></p><p>응급 처치</p></td><td>Active</td><td>일정 시간 동안 생명력을 회복합니다.<br>(R) 생명력을 회복합니다.<br>(SR) 일정 시간 동안 회피 상태가 됩니다.</td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FkJLRsQXDvMt5sIkUS0wq%2FIcon_Skill_Active_Assassins_13.png?alt=media&amp;token=bdb7650e-84f3-4d65-9155-a04153934cbe" alt=""></p><p>상처 출혈</p></td><td>Active</td><td><p>스킬 범위 내의 가장 가까운 적에게 스킬 피해를 입힙니다. 이후 일정 시간 동안 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 치유 불가 상태를 부여합니다.<br>(SR) 스킬 피해의 범위가 자신 주변으로 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FJtjE0cnn3kDSR5XaMYpV%2FIcon_Skill_Active_Assassins_14.png?alt=media&amp;token=41b4e2f1-9abd-4227-83f6-d469261048b9" alt=""></p><p>골절</p></td><td>Active</td><td><p>스킬 범위 내의 가장 가까운 적에게 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 감소하는 슬로우 상태를 부여합니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상의 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2F2l9sfqwePK9phYe7iLqa%2FIcon_Skill_Active_Assassins_15.png?alt=media&amp;token=fbd0c9fb-84f5-4e95-8fbd-6361e52b0cbc" alt=""></p><p>영혼 베어내기</p></td><td>Active</td><td><p>스킬 범위 내의 가장 가까운 적에게 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 공격력이 증가합니다.</p><p>(SR) 스킬 피해가 항상 치명타로 적용됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FdU6KrSsMA2HUlOiNsXIT%2FIcon_Skill_Active_Assassins_16.png?alt=media&amp;token=5686b5a5-fc46-4763-b45b-dbe4f0697732" alt=""></p><p>은신</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 은신 상태가 됩니다. 스킬 지속 시간 동안 공격력이 감소합니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태가 됩니다.<br>(SR) 공격력 감소 효과가 사라집니다. 일정 시간 동안 치명타 확률이 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2Fk2ZGZgYx1T0INUxG7UFC%2FIcon_Skill_Active_Assassins_17.png?alt=media&amp;token=c953ae93-0cad-409f-ab80-72dfdb246b28" alt=""></p><p>허물 벗기</p></td><td>Active</td><td><p>자신에게 부여된 해로운 효과를 제거합니다. 일정 시간 동안 공격력, 방어력이 증가합니다.</p><p>(R) 스킬 쿨타임이 감소합니다.<br>(SR) 일정 시간 동안 회피 상태가 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FPnM5DdaGZ5OgNcPGEcc7%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_00.png?alt=media&amp;token=cd6947e0-3743-4afa-ba10-ab54cc149e4c" alt=""></p><p>마무리 일격</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 가까운 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 적의 남은 생명력 비율이 일정량 이상일 경우 스킬 피해가 증가합니다.</p><p>(SR) 스킬 피해가 항상 치명타로 적용됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2Fu6Q7tG0yR0sUF58hNvpN%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_01.png?alt=media&amp;token=d89abdea-ed0c-4400-98d3-fd77de92f309" alt=""></p><p>사형 선고</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적에게 돌진하여 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(SR) 스킬 피해량이 증가합니다. 스킬 대상이 사망하면 스킬 쿨타임이 초기화 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FXckXvHYEx4MXaFitgGsr%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_02.png?alt=media&amp;token=c3ed0e3c-0b4a-4c95-a6ee-94c9d7aaf4dc" alt=""></p><p>도망갈 수 없어</p></td><td>Ultimate</td><td><p>스킬 범위 내의 모든 적에게 스킬 피해를 입히고 끌어옵니다.</p><p>(R) 스킬 범위가 전장 전체로 증가합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FAzaJAuPK1sFUq8VY0o04%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_03.png?alt=media&amp;token=37f9ac12-c2fe-4e96-a243-ba1230ace668" alt=""></p><p>관통 급습</p></td><td>Ultimate</td><td><p>스킬 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(SR) 스킬 피해가 항상 치명타로 적용되고 일정 시간 동안 스킬 대상의 방어력을 감소시킵니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FDfuD7hVOpJN3qsrjgnU1%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_04.png?alt=media&amp;token=b47fbf64-9c19-4c98-8467-476368dd512e" alt=""></p><p>사냥 시작이다</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 모든 아군의 치명타 확률을 증가시킵니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 모든 아군의 치명타 피해량을 증가시킵니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 모든 적에게 속박 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2F0oz1REx7645okkD9sSun%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_05.png?alt=media&amp;token=99d618d9-00b3-4e2d-807f-ed4b03c98519" alt=""></p><p>선물 받아라</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 먼 적의 뒤로 돌진합니다. 경로 상의 모든 타일에 폭탄을 떨어뜨려 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 폭탄의 폭발 범위가 증가합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2Fl3j77Sz75KjiMsGyJPwe%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_06.png?alt=media&amp;token=3df369a7-d786-4f6e-9970-c54e46672894" alt=""></p><p>필생즉사 </p><p>필사즉생</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 불사 상태가 됩니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태가 됩니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 흡혈률이 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FJBaRNsLmmZjY4aE4bv49%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_07.png?alt=media&amp;token=032f3bb0-931a-4db5-819a-15fcf8527402" alt=""></p><p>분신술</p></td><td>Ultimate</td><td><p>스킬 지속 시간 동안 분신을 소환합니다. 분신은 자신의 능력치의 일정 수치에 해당하는 능력치를 보유합니다.</p><p>(R) 분신의 능력치가 상승합니다.</p><p>(SR) 분신의 소환 시간이 늘어납니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FetwvMMzWjQ77HMgazDp1%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_08.png?alt=media&amp;token=9a3e2638-5eb5-40e3-ba7f-e76ee70d3fe2" alt=""></p><p>아이언 메이든</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 스킬 범위 내의 가장 가까운 적을 아이언 메이든에 가둬 스킬 피해를 입힙니다. 스킬 지속시간 동안 스킬 대상에게 제외 상태를 부여합니다.</p><p>(R) 스킬 지속시간이 끝나면 일정 시간 동안 대상의 방어력이 감소합니다.</p><p>(SR) 스킬 지속시간이 끝나면 일정 시간 동안 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FeyhHBiNe7Yk30etIm1JP%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_09.png?alt=media&amp;token=1cf0dc72-d41c-4584-bb21-3a9f3d9dbcd5" alt=""></p><p>순살</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적의 뒤로 순간이동 하여 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 스킬 피해가 항상 치명타로 적용됩니다.</p><p>(SR) 스킬 사용 후 일정 시간 동안 은신 상태가 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FJ5y3DD0JGXMwudA0zUFU%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_10.png?alt=media&amp;token=d3d9911a-d3c6-4289-b882-acb758f30d8c" alt=""></p><p>도핑</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 공격력 및 공격 속도가 증가합니다. 스킬 지속시간이 끝나면 일정 시간 동안 스턴 상태가 됩니다.</p><p>(R) 스킬 지속시간 동안 불사 상태가 됩니다.</p><p>(SR) 스킬 지속 시간이 끝날 때 스턴 상태가 되지 않습니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2Ft1OSYGV2ASsKf4EUSJVR%2FIcon_Skill_Ultimate_Assassins_11.png?alt=media&amp;token=a4c4b45b-34d4-45b0-8eff-15e166689a9a" alt=""></p><p>마지막 도박</p></td><td>Ultimate</td><td><p>주사위를 굴립니다. 일정 시간 동안 공격력 및 치명타 확률이 눈금에 비례하여 증가합니다</p><p>(R) 높은 눈금이 나올 확률이증가합니다.</p><p>(SR) 눈금이 6일 경우 스킬 효과가 2배가 됩니다.</p></td></tr></tbody></table>
