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# Ranger

※ 스킬 등급 상승 시 추가 효과가 있습니다. 기본 효과에 단계적으로 추가 효과를 갖게 됩니다.&#x20;

※ 밸런스 조정을 위해 일부 스킬 설명이나 효과 수치가 변경될 수 있으며, 변경 전 사전 공지할 예정입니다.

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="150">Name</th><th width="150">Type</th><th width="413.1745747538048">Desc.</th></tr></thead><tbody><tr><td><p><img src="/files/1UZ2gRJ0kSGfWQnj4YJD" alt=""></p><p>저격</p></td><td>Active</td><td><p>가장 먼 적에게 화살을 발사하여 화살의 경로에 있는 적에게 스킬 피해를 입힙니다. <br>(R) 피해량이 화살이 이동한 거리만큼 증가합니다. </p><p>(SR) 스킬 피해가 항상 치명타로 적용됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/OxCaxwJoCbEwAkYgzMp7" alt=""></p><p>신중한 한 발</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 공격력이 증가합니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 치명타 확률이 증가합니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 기본 공격을 할 때마다 적에게 추가 스킬 피해를 입힙니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/T7CkoWrxw6g9QgKK2qDC" alt=""></p><p>예리한 화살</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 치명타 확률이 증가합니다. <br>(R) 일정 시간 동안 치명타 피해량이 증가합니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/lI2t6FKqg5qd8CgakIiE" alt=""></p><p>더블 샷</p></td><td>Active</td><td>일정 시간 동안 기본 공격을 할 때마다 일정 확률로 또 다른 타겟을 추가로 공격합니다. <br>(R) 또 다른 타겟에게 추가 스킬 피해를 입힙니다. <br>(SR) 또 다른 타겟을 추가로 공격할 확률이 증가합니다.</td></tr><tr><td><p><img src="/files/4bmQBKGnhPVKVyqz5D54" alt=""></p><p>초근거리 샷</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 스킬 피해를 입히고 밀어냅니다. </p><p>(R) 스킬 대상과의 거리가 가까우면 피해량이 증가합니다 (SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/cysvgjBnfWkcrXo3HsqW" alt=""></p><p>대쉬</p></td><td>Active</td><td><p>스킬 범위 내에 적이 있을 경우 대상의 위치와 반대 방향으로 이동합니다. </p><p>(R) 스킬 사용 후 일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태가 됩니다. </p><p>(SR) 스킬 사용 시 일정 확률로 쿨타임이 초기화됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/J4h8WbfKZyH5mLfVVKFG" alt=""></p><p>연쇄 공격</p></td><td>Active</td><td><p>다음 기본 공격이 튕깁니다. 화살이 튕길 때마다 피해량이 감소합니다. </p><p>(R) 화살이 튕기는 횟수가 증가합니다.</p><p>(SR) 화살이 튕길 때 피해량이 감소하지 않습니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/iO7NbDaeBDUSTD7DKrAh" alt=""></p><p>불비</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 불화살을 날려 스킬 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상의 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(SR) 스킬 대상을 중심으로 불바다 영역을 일정 시간 동안 생성합니다. 불바다 영역 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/tdOGPsyraJaZdQODtUEO" alt=""></p><p>역병 화살</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 역병 화살을 날려 스킬 피해를 입힙니다. 이후 일정 시간 동안 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 스킬 대상을 중심으로 역병 구름 영역을 일정 시간 동안 생성합니다. 역병 구름 영역 범위 내의 적이 지속 피해 효과의 대상이 됩니다.</p><p>(SR) 역병 구름 영역 범위 내의 적에게 공격 속도와 이동 속도가 감소하는 슬로우 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/VDf2M1vcMUT8CO96XLOR" alt=""></p><p>독화살</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 독화살을 날려 스킬 피해를 입힙니다. 이후 일정 시간 동안 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 스킬 쿨타임이 감소합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 침묵 상태를 부여하고 방어력을 감소시킵니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/w9oJsiQsl9weH5W9QxIc" alt=""></p><p>지원 요청</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적을 중심으로 스킬 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 스킬 피해 범위가 스킬 늘어납니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/AnP2hbVqM9VauvwqlZua" alt=""></p><p>신호탄</p></td><td>Active</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적에게 신호탄을 날려 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 표적 상태를 부여합니다. 스킬 대상범위 내의 아군이 항상 표적을 공격합니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상의 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/5WXMS1jVFVtXVUyU1uIv" alt=""></p><p>장갑 관통</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 화살을 날려 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 치유 불가 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 스킬 피해가 항상 치명타로 적용됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/U6R22RwEokYAOaj7CLOS" alt=""></p><p>냉기 화살</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 냉기 화살을 날려 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 감소하는 슬로우 상태를 부여합니다.</p><p>(R) 스킬 대상을 중심으로 스킬 범위 내의 적에게 슬로우 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/IRIRghFa9SNiSTij51YA" alt=""></p><p>치명적인 화살</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 화살을 날려 스킬 피해를 입힙니다. 치명타 확률이 추가 적용됩니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(SR) 치명타 발생 시 피해량이 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/0q5LM7YltO9TuzXNg8T4" alt=""></p><p>케로베로스 샷</p></td><td>Active</td><td><p>3개의 화살을 발사하여 각각 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 피해량이 증가합니다.</p><p>(SR) 화살이 적을 관통합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/wf3BXGWqBUuja31CAWz6" alt=""></p><p>정밀함</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태가 됩니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 공격력이 증가합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 치명타 확률과 치명타 피해량이 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/qYutLRwCXCpgKIOQW5y0" alt=""></p><p>요정의 보호</p></td><td>Active</td><td><p>주변을 도는 요정을 일정 시간 동안 소환합니다. 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 스킬 범위 내의 적에게 공격 속도와 이동 속도가 감소하는 슬로우 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 스킬 지속 시간 동안 무적 상태가 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/ILcI62GlTolTGbjtY9SU" alt=""></p><p>먹잇감 발견</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적에게 화살을 날려 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 해당 스킬로 적이 사망하면 쿨타임이 감소합니다.</p><p>(SR) 피해량이 스킬 대상의 잃은 생명력에 비례하여 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/Th9zJFJ1R28V4jKd9cbh" alt=""></p><p>발리스타</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적을 향해 거대한 화살을 날려 화살에 닿은 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬대상의 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(SR) 피해량이 화살이 이동한 거리에 비례하여 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/XFQUcD8TT6YEwSg99VYI" alt=""></p><p>신속</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 공격할 때마다 신속 버프를 얻어 신속 버프 하나당 공격 속도와 이동 속도가 일정 수치 만큼 증가하는 패스트 상태가 됩니다. 신속 버프는 최대 5번까지 중첩됩니다.</p><p>(R) 신속 버프 하나당 치명타 확률이 일정 수치 만큼 증가합니다.</p><p>(SR) 신속 버프가 최대 10번까지 중첩됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/JVjIgJS0QctSa56GJ47S" alt=""></p><p>궁신 강림</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태가 됩니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 치명타 확률이 증가합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 기본 공격에 치명타가 발생한 경우 스킬 데미지를 입힙니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/ji2ubeSfSnYI1N0Bbxoe" alt=""></p><p>바람을 담아</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 먼 적을 향해 바람을 담은 화살을 날려 닿은 적에게 스킬피해를 입히고 밀어냅니다.</p><p>(R) 화살의 피해 범위가 증가합니다.</p><p>(SR) 스킬 피해가 항상 치명타로 적용됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/F0hOKASVCggVfGdj7SGF" alt=""></p><p>바람의 장막</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 바람의 장막을 생성하여 범위 내의 적을 밀어냅니다.</p><p>(R) 장막 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(SR) 장막 내의 아군에게 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/qqn9tg3U8UN9EkEl5jcW" alt=""></p><p>월척이야</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 먼 적에게 그물을 쏘아 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입히고 중심으로 끌어옵니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 속박 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/LgzNXeumXSe9n8gmBNyu" alt=""></p><p>화살 폭우</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 전장에 화살비를 내려 모든 적에게 스킬 피해를 입힙니다. 스킬 지속시간 동안 움직일 수 없습니다.</p><p>(R) 스킬 지속시간 동안 저지 불가 상태가 됩니다.</p><p>(SR) 스킬 지속시간 동안 무적 상태가 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/EqnSLV10spbl5SUpBGUU" alt=""></p><p>이리와!</p></td><td>Ultimate</td><td><p>독수리를 소환하여 무작위 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 실명 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 스킬 대상이 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/cJd7KkSLxt1YgDZJYNO4" alt=""></p><p>그림자 화살</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 가까운 적에게 그림자 화살을 날려 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 그림자 표식을 부여합니다. 그림자 표식이 사라질 때 스킬 지속 시간 동안 받은 피해량에 비례한 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(SR) 스킬 대상이 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/i0qvWPX7flxYDc3zp1lo" alt=""></p><p>봉인의 화살</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 가까운 적에게 봉인의 화살을 날려 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 침묵 상태를 부여합니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 속박 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 스킬 대상이 모든 적으로 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/ouyx8z1F6nisDzd155id" alt=""></p><p>단결의 깃발</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 모든 아군의 공격력 및 방어력을 증가시킵니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 모든 아군에게 보호막을 부여합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 모든 아군에게 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태를 부여합니다.</p></td></tr></tbody></table>
