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# Ranger

※ 스킬 등급 상승 시 추가 효과가 있습니다. 기본 효과에 단계적으로 추가 효과를 갖게 됩니다.&#x20;

※ 밸런스 조정을 위해 일부 스킬 설명이나 효과 수치가 변경될 수 있으며, 변경 전 사전 공지할 예정입니다.

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="150">Name</th><th width="150">Type</th><th width="413.1745747538048">Desc.</th></tr></thead><tbody><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FQ5FgNvAxis1bHe2i3hkw%2FIcon_Skill_Active_Ranger_00.png?alt=media&amp;token=1cbde95e-becf-41c3-a613-e2f7a503425b" alt=""></p><p>저격</p></td><td>Active</td><td><p>가장 먼 적에게 화살을 발사하여 화살의 경로에 있는 적에게 스킬 피해를 입힙니다. <br>(R) 피해량이 화살이 이동한 거리만큼 증가합니다. </p><p>(SR) 스킬 피해가 항상 치명타로 적용됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2Ff7Bv5oI6EQqBH08Z8SvT%2FIcon_Skill_Active_Ranger_01.png?alt=media&amp;token=b798644d-6dd7-4581-a8aa-5d75ce2ea79b" alt=""></p><p>신중한 한 발</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 공격력이 증가합니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 치명타 확률이 증가합니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 기본 공격을 할 때마다 적에게 추가 스킬 피해를 입힙니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2F8mKOTgP85jXh94sL1um1%2FIcon_Skill_Active_Ranger_02.png?alt=media&amp;token=f3f281c0-24a6-47de-8b8e-8507a781784c" alt=""></p><p>예리한 화살</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 치명타 확률이 증가합니다. <br>(R) 일정 시간 동안 치명타 피해량이 증가합니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2F5pxGYs7YzSeP6yjSEOga%2FIcon_Skill_Active_Ranger_03.png?alt=media&amp;token=9a954675-fbac-4997-92d9-3fe3a1977db2" alt=""></p><p>더블 샷</p></td><td>Active</td><td>일정 시간 동안 기본 공격을 할 때마다 일정 확률로 또 다른 타겟을 추가로 공격합니다. <br>(R) 또 다른 타겟에게 추가 스킬 피해를 입힙니다. <br>(SR) 또 다른 타겟을 추가로 공격할 확률이 증가합니다.</td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FvCQGczxd15o9QxAtcvSQ%2FIcon_Skill_Active_Ranger_04.png?alt=media&amp;token=f28c6b0a-ca6f-4c4f-9125-b13b0495d0e3" alt=""></p><p>초근거리 샷</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 스킬 피해를 입히고 밀어냅니다. </p><p>(R) 스킬 대상과의 거리가 가까우면 피해량이 증가합니다 (SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FrORwD8O06utxoDsREJmr%2FIcon_Skill_Active_Ranger_05.png?alt=media&amp;token=9422ede3-62e8-4c44-b284-1e3d54851cd9" alt=""></p><p>대쉬</p></td><td>Active</td><td><p>스킬 범위 내에 적이 있을 경우 대상의 위치와 반대 방향으로 이동합니다. </p><p>(R) 스킬 사용 후 일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태가 됩니다. </p><p>(SR) 스킬 사용 시 일정 확률로 쿨타임이 초기화됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FHiw8HForCN1ReHEKSxlu%2FIcon_Skill_Active_Ranger_06.png?alt=media&amp;token=87e1932a-b3eb-45bf-ab16-b401262f5948" alt=""></p><p>연쇄 공격</p></td><td>Active</td><td><p>다음 기본 공격이 튕깁니다. 화살이 튕길 때마다 피해량이 감소합니다. </p><p>(R) 화살이 튕기는 횟수가 증가합니다.</p><p>(SR) 화살이 튕길 때 피해량이 감소하지 않습니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2Fpy5JZ4gfSnfRrGNFl9kv%2FIcon_Skill_Active_Ranger_07.png?alt=media&amp;token=ffba8bb7-57cc-43cb-9e94-9ed99711b1b9" alt=""></p><p>불비</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 불화살을 날려 스킬 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상의 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(SR) 스킬 대상을 중심으로 불바다 영역을 일정 시간 동안 생성합니다. 불바다 영역 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FbeeRfand73ZGn608ws26%2FIcon_Skill_Active_Ranger_08.png?alt=media&amp;token=72f35f3b-cb10-4787-a397-6ffc54c655e1" alt=""></p><p>역병 화살</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 역병 화살을 날려 스킬 피해를 입힙니다. 이후 일정 시간 동안 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 스킬 대상을 중심으로 역병 구름 영역을 일정 시간 동안 생성합니다. 역병 구름 영역 범위 내의 적이 지속 피해 효과의 대상이 됩니다.</p><p>(SR) 역병 구름 영역 범위 내의 적에게 공격 속도와 이동 속도가 감소하는 슬로우 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FbJA74GtYk8yfH9ApoljL%2FIcon_Skill_Active_Ranger_09.png?alt=media&amp;token=61a58a80-8e50-4a6f-a73e-e1d744e904dd" alt=""></p><p>독화살</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 독화살을 날려 스킬 피해를 입힙니다. 이후 일정 시간 동안 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 스킬 쿨타임이 감소합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 침묵 상태를 부여하고 방어력을 감소시킵니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FlZ279U4l8tWLRqcuVySI%2FIcon_Skill_Active_Ranger_10.png?alt=media&amp;token=9abf1d32-3f24-4f23-bc78-561d6dac5e70" alt=""></p><p>지원 요청</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적을 중심으로 스킬 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 스킬 피해 범위가 스킬 늘어납니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FvVt0J28Y2ObSZbdSM5VG%2FIcon_Skill_Active_Ranger_11.png?alt=media&amp;token=343af1ad-1241-458a-8c6e-ea41278031a5" alt=""></p><p>신호탄</p></td><td>Active</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적에게 신호탄을 날려 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 표적 상태를 부여합니다. 스킬 대상범위 내의 아군이 항상 표적을 공격합니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상의 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FJoYBGQc63qMNnXhCq12s%2FIcon_Skill_Active_Ranger_12.png?alt=media&amp;token=762447c6-5f6e-4e80-9efc-97b009589666" alt=""></p><p>장갑 관통</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 화살을 날려 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 치유 불가 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 스킬 피해가 항상 치명타로 적용됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FXHFOuwDZgQ1Sl8tuH1Wk%2FIcon_Skill_Active_Ranger_13.png?alt=media&amp;token=2e2451bb-9bc0-4469-92e9-3ff04f6d5eeb" alt=""></p><p>냉기 화살</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 냉기 화살을 날려 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 감소하는 슬로우 상태를 부여합니다.</p><p>(R) 스킬 대상을 중심으로 스킬 범위 내의 적에게 슬로우 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FVmcMii8p2aP5XmPvqHxA%2FIcon_Skill_Active_Ranger_14.png?alt=media&amp;token=3bda5bd3-eafc-4d43-a541-53e37460f5d1" alt=""></p><p>치명적인 화살</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 화살을 날려 스킬 피해를 입힙니다. 치명타 확률이 추가 적용됩니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(SR) 치명타 발생 시 피해량이 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FfeqqopuMp6KCappeUD9u%2FIcon_Skill_Active_Ranger_15.png?alt=media&amp;token=2b0bfda6-f3ec-4175-9cee-d6cbfef96d85" alt=""></p><p>케로베로스 샷</p></td><td>Active</td><td><p>3개의 화살을 발사하여 각각 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 피해량이 증가합니다.</p><p>(SR) 화살이 적을 관통합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2F2XnscUm60MjXNYD5ZyU9%2FIcon_Skill_Active_Ranger_16.png?alt=media&amp;token=955b179e-7893-4caf-a39c-b27754d6bd4e" alt=""></p><p>정밀함</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태가 됩니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 공격력이 증가합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 치명타 확률과 치명타 피해량이 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FryHaS8hHCUxZtkILLv9e%2FIcon_Skill_Active_Ranger_17.png?alt=media&amp;token=b0f2a620-d670-409c-8468-7aea6c23325a" alt=""></p><p>요정의 보호</p></td><td>Active</td><td><p>주변을 도는 요정을 일정 시간 동안 소환합니다. 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 스킬 범위 내의 적에게 공격 속도와 이동 속도가 감소하는 슬로우 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 스킬 지속 시간 동안 무적 상태가 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FtbbTPkI157pSCIy0ASlW%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_00.png?alt=media&amp;token=a1b2233e-a7a8-4a3f-b162-2c0ebceb8a85" alt=""></p><p>먹잇감 발견</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적에게 화살을 날려 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 해당 스킬로 적이 사망하면 쿨타임이 감소합니다.</p><p>(SR) 피해량이 스킬 대상의 잃은 생명력에 비례하여 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FSOVtp6Jf8GyMlGJT7lxy%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_01.png?alt=media&amp;token=1ff22003-d6a5-4855-ad9b-43f3ff549a3a" alt=""></p><p>발리스타</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적을 향해 거대한 화살을 날려 화살에 닿은 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬대상의 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(SR) 피해량이 화살이 이동한 거리에 비례하여 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FNKrNK3CSBtGwBU0TLn0C%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_02.png?alt=media&amp;token=be7eb072-a57b-4247-9a6b-d59a496c5bbd" alt=""></p><p>신속</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 공격할 때마다 신속 버프를 얻어 신속 버프 하나당 공격 속도와 이동 속도가 일정 수치 만큼 증가하는 패스트 상태가 됩니다. 신속 버프는 최대 5번까지 중첩됩니다.</p><p>(R) 신속 버프 하나당 치명타 확률이 일정 수치 만큼 증가합니다.</p><p>(SR) 신속 버프가 최대 10번까지 중첩됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FQSMhxyNngRLqrNCYjcjP%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_03.png?alt=media&amp;token=c31e8c33-a70f-4ab6-af07-2ef0425b1351" alt=""></p><p>궁신 강림</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태가 됩니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 치명타 확률이 증가합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 기본 공격에 치명타가 발생한 경우 스킬 데미지를 입힙니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FvGwDZquDqRXuE6o3UsdR%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_04.png?alt=media&amp;token=4af95da8-677b-4ac4-a0a1-4271c206ec27" alt=""></p><p>바람을 담아</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 먼 적을 향해 바람을 담은 화살을 날려 닿은 적에게 스킬피해를 입히고 밀어냅니다.</p><p>(R) 화살의 피해 범위가 증가합니다.</p><p>(SR) 스킬 피해가 항상 치명타로 적용됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2F4cmF9Q3J4JF5gUfwvc7T%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_05.png?alt=media&amp;token=9316704d-2000-4330-9c15-0c48fb2e525d" alt=""></p><p>바람의 장막</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 바람의 장막을 생성하여 범위 내의 적을 밀어냅니다.</p><p>(R) 장막 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(SR) 장막 내의 아군에게 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FR01Q1Zr5novlkUQ2sovO%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_06.png?alt=media&amp;token=ac2e2fe4-088c-42a7-bda8-984907e63ef8" alt=""></p><p>월척이야</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 먼 적에게 그물을 쏘아 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입히고 중심으로 끌어옵니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 속박 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FkHZcgbJYLYl6xJCJ8rGz%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_07.png?alt=media&amp;token=dea8ff52-fbd1-4c3b-adae-e5afc7cd68c8" alt=""></p><p>화살 폭우</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 전장에 화살비를 내려 모든 적에게 스킬 피해를 입힙니다. 스킬 지속시간 동안 움직일 수 없습니다.</p><p>(R) 스킬 지속시간 동안 저지 불가 상태가 됩니다.</p><p>(SR) 스킬 지속시간 동안 무적 상태가 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FH6g77XXmeeoSz975Ps80%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_08.png?alt=media&amp;token=d83371a9-24cc-4e7f-a373-58ff9b8eebdb" alt=""></p><p>이리와!</p></td><td>Ultimate</td><td><p>독수리를 소환하여 무작위 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 실명 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 스킬 대상이 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FRqh8jLKtGwwrebt5OOdi%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_09.png?alt=media&amp;token=b5119e9c-c759-4df8-9834-771869d7a531" alt=""></p><p>그림자 화살</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 가까운 적에게 그림자 화살을 날려 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 그림자 표식을 부여합니다. 그림자 표식이 사라질 때 스킬 지속 시간 동안 받은 피해량에 비례한 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(SR) 스킬 대상이 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FIehxVO47plCUXT6VTgAr%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_10.png?alt=media&amp;token=b8bf1c0b-37e8-4d82-b02a-9972f198efbb" alt=""></p><p>봉인의 화살</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 가까운 적에게 봉인의 화살을 날려 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 침묵 상태를 부여합니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 속박 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 스킬 대상이 모든 적으로 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FWDgG8SWZt1me0zzAXQ27%2FIcon_Skill_Ultimate_Ranger_11.png?alt=media&amp;token=4866c894-9a25-498b-95b5-159e915e4214" alt=""></p><p>단결의 깃발</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 모든 아군의 공격력 및 방어력을 증가시킵니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 모든 아군에게 보호막을 부여합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 모든 아군에게 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태를 부여합니다.</p></td></tr></tbody></table>
