# PVP

## PVP 란?

메타 아레나 세계에서 플레이어가 게임으로 전송한 아바타 중 최대 5개를 선택하여 상대방이 배치한 디펜스 덱을 공략하는 컨텐츠입니다.\
승패에 따라 플레이어의 시즌 순위를 결정하는 티어포인트 지급여부가 결정됩니다. &#x20;

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## PVP 매칭

매일 일정 시각에 플레이어의 누적 티어 포인트(TP)를 기준으로 무작위 10명의 새로운 상대를 매칭하여 표시합니다.&#x20;

(모든 플레이어는 최초 게임에 로그인 시 0 티어포인트로 시작합니다.)

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## PVP 전투 규칙

전투는 단판으로 진행되며 제한시간동안 상대방의 아바타를 많이 제거하는 팀이 승리하게 됩니다.&#x20;

상대방의 아바타를 제거하게 되면 승점이 1점 상승하며, 전투 종료 시 획득한 승점이 높은 플레이어가 승리하게 됩니다. 승점이 동일한 경우 공격실패로 간주하여 공격팀의 플레이어 패배로 처리합니다.&#x20;

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## Refresh

플레이어는 META를 소모하여 대전 상대를 새로고침 할 수 있습니다.&#x20;

처음 무작위로 매칭된 10명의 상대와 전투를 완료해도 자동으로 Refresh 되지 않으며,\
한 번 대전을 한 상대 플레이어는 Refresh 되기 전까지 재대결 할 수 없습니다.

※ 시즌이 종료되기 10분 전부터는 Refresh버튼이 비활성화 됩니다.&#x20;

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## 시즌

시즌이란, 메타 아레나 플레이어들의 전투기록을 수집하고 정산하는 단위입니다.

일반적으로 정규 시즌은 시작일로 부터 만 28일 동안 진행되며, 정규 시즌의 결과에 따라 플레이어에게 보상이 지급됩니다.

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[season](https://docs.metaarena.world/game-play/pvp/season)
{% endcontent-ref %}

## 티어

플레이어는 대전에서 승리할때마다 티어포인트를 얻게 됩니다.\
매 100 티어포인트(TP) 마다 티어와 등급이 상승합니다.&#x20;

누적 티어포인트가 각 티어 등급 상승 기준에 도달하면, 매 티어 상승마다 리워드를 획득합니다.&#x20;

<figure><img src="https://847763695-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FuCRyHLoBU2Fk5srbozdA%2Fuploads%2FY1u9YEgePw1w83jenpyA%2Fimage.png?alt=media&#x26;token=018e183f-2b60-4f26-8982-e193b1395503" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

단, 패배하여 티어포인트(TP)를 잃는 경우 티어와 등급이 강등될 수 있습니다.&#x20;

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티어는 Iron을 포함한 총 7단계로 나뉘어져 있으며, 최고 티어인 마스터에 도달하면 상한 없이 티어포인트(TP)는 누적되지만 더 이상 승급 되지 않습니다.&#x20;

\*정규 시즌 종료 후에 모든 플레이어의 티어는 최하 등급으로 초기화됩니다.

\*티어 승급 기준은 업데이트를 통해 변동될 수 있습니다. &#x20;

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