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# Supports

※ 스킬 등급 상승 시 추가 효과가 있습니다. 기본 효과에 단계적으로 추가 효과를 갖게 됩니다.&#x20;

※ 밸런스 조정을 위해 일부 스킬 설명이나 효과 수치가 변경될 수 있으며, 변경 전 사전 공지할 예정입니다.

<table data-header-hidden><thead><tr><th width="160.9687836383208">Name</th><th width="150">Type</th><th width="443.2">Desc.</th></tr></thead><tbody><tr><td><p><img src="/files/PFDaJDtpElW63GSm7Eof" alt=""></p><p>치유</p></td><td>Active</td><td>남은 생명력이 가장 낮은 아군의 생명력을 회복시킵니다.<br>(R) 잠시 동안 대상의 방어력을 증가시킵니다.<br>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 보호막을 부여합니다.</td></tr><tr><td><p><img src="/files/E7CjnglqCdyyJnrs4xgn" alt=""></p><p>소생</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 생명력이 가장 낮은 아군의 생명력을 회복시킵니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상의 방어력을 증가시킵니다.</p><p>(SR) 스킬 대상이 모든 아군으로 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/MFFBP9FPlNCT2KMLmHPP" alt=""></p><p>축복</p></td><td>Active</td><td>일정 시간 동안 자신을 제외한 가장 강한 아군의 공격력, 방어력을 증가시킵니다. <br>(R) 스킬 대상의 생명력을 회복시킵니다. <br>(SR) 스킬 대상이 모든 아군으로 증가합니다.</td></tr><tr><td><p><img src="/files/mVrklTAXZk2pNe4rXtL1" alt=""></p><p>은총</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 자신을 제외한 가장 강한 아군에게 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태를 부여합니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 보호막을 부여합니다.</p><p>(SR) 스킬 지속 시간 동안 스킬 대상의 피해가 항상 치명타로 적용됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/GbLHwrBTcmFXT0Xu5ws0" alt=""></p><p>약화</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 가장 강한 적의 공격력, 방어력을 감소시킵니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 침묵 상태를 부여합니다. </p><p>(SR) 스킬 대상이 모든 적으로 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/V7CCFMNTFjNZUxdXf29A" alt=""></p><p>구속</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 가장 가까운 적에게 속박 상태를 부여합니다. </p><p>(R) 스킬 대상에게 부여된 이로운 효과를 모두 제거합니다 </p><p>(SR) 스킬 대상이 모든 적으로 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/UCaK2IfAvTm0xtrnGPGN" alt=""></p><p>천벌</p></td><td>Active</td><td><p>가장 가까운 적에게 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 공격 속도와 이동 속도가 감소하는 슬로우 상태를 부여합니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 침묵 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/HY6Kayea1LwIAoV02sWf" alt=""></p><p>빛의 파동</p></td><td>Active</td><td><p>스킬 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 스킬 대상을 뒤로 밀어냅니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/SrLeaMrxFIqrO41itVsZ" alt=""></p><p>가호</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 가장 생명력이 낮은 아군에게 보호막을 부여합니다.</p><p>(R) 스킬 대상의 생명력을 회복시킵니다.<br>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 보호막 대신 무적 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/CaruONzQGWIOefacNoJg" alt=""></p><p>수양</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 스킬 범위 내의 아군의 생명력을 회복시킵니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상의 방어력을 증가시킵니다.<br>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 보호막을 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/9Yr2QCFcq3WejOGfs4aJ" alt=""></p><p>파멸</p></td><td>Active</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적을 중심으로 파멸 영역을 일정 시간 동안 생성합니다. 파멸 영역 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 파멸 영역 범위 내의 적의 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(SR) 파멸 영역 범위 내의 적에게 공격 속도와 이동 속도가 감소하는 슬로우 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/1FoZ0trZ9dIwobjJlV4P" alt=""></p><p>금단의 보주</p></td><td>Active</td><td><p>가장 생명력이 낮은 적을 향해 금단의 보주를 발사합니다. 보주에 닿은 적에게 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 보주에 닿은 아군의 생명력을 스킬 피해량과 같은 수치 회복시킵니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 보주에 닿은 적에게 침묵 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/Os4Jf5Ws3CypFZTERZKJ" alt=""></p><p>생명의 나무</p></td><td>Active</td><td><p>가장 생명력이 낮은 아군을 중심으로 생명의 나무 영역을 일정 시간 동안 생성합니다. 영역 내의 아군의 생명력을 회복시킵니다. </p><p>(R) 생명의 나무 영역 범위 내의 아군의 공격력과 방어력이 증가합니다. </p><p>(SR) 스킬 범위가 전장 전체로 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/UC0ZGvVvGSI3czKxkvNI" alt=""></p><p>기도</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 자신을 제외한 가장 강한 아군에게 무적 상태를 부여합니다. 스킬 지속시간 동안 움직일 수 없습니다.</p><p>(R) 스킬 지속시간 동안 무적 상태가 됩니다. </p><p>(SR) 스킬 대상이 모든 아군으로 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/6Hk7fIhM9eOSmE7tI92z" alt=""></p><p>정화</p></td><td>Active</td><td><p>아군 하나에게 부여된 해로운 효과를 제거합니다. 해로운 효과가 부여된 아군이 없다면 사용하지 않습니다.</p><p>(R) 스킬 대상의 생명력을 회복시킵니다. </p><p>(SR) 스킬 대상이 모든 아군으로 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/DfeklyMShfSLcCtXo1W1" alt=""></p><p>퇴마의 빛</p></td><td>Active</td><td><p>범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다. </p><p>(R) 범위 내의 적 소환물을 모두 즉사 시킵니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/gMiaIuNR8IjRmNl0cJyp" alt=""></p><p>주문 방어막</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 모든 아군의 스킬 피해 감소량이 증가합니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 모든 아군의 공격 피해 감소량이 증가합니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 보호막을 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/JmC1ZBa5tgaomECuMebP" alt=""></p><p>아우라</p></td><td>Active</td><td><p>일정 시간 동안 스킬 범위 내의 아군의 공격력을 증가시킵니다. </p><p>(R) 일정 시간 동안 범위 내의 아군의 방어력을 증가시킵니다. </p><p>(SR) 일정 시간 동안 범위 내의 아군에게 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/oYqP3zZqAchtc0JknMpy" alt=""></p><p>치유의 파동</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 생명력이 낮은 아군의 생명력을 회복시킵니다. 이후 치유의 파동이 가장 가까운 다른 아군에게 튕겨져 이전 회복량의 일부만큼회복시킵니다.</p><p>(R) 스킬 대상에게 부여된 해로운 효과를 제거합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 보호막을 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/9cVwjvfyddwqzjxhoH8w" alt=""></p><p>부활</p></td><td>Ultimate</td><td><p>부활 시간이 가장 많이 남은 아군을 즉시 부활시킵니다. 일정 시간 동안 스킬 대상의 공격력을 증가시킵니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상의 방어력을 증가시킵니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/DlmmyRj2ax4BuKOEOaDH" alt=""></p><p>시간 왜곡</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 모든 아군에게 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태를 부여합니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 모든 아군에게 저지 불가 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 모든 적에게 공격 속도와 이동 속도가 감소하는 슬로우 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/92LtUeskonGx46ABYONv" alt=""></p><p>후광</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 모든 아군의 생명력을 일정량 회복시킵니다. 스킬 지속시간 동안 움직일 수 없습니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 모든 아군에게 보호막을 부여합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 무적 상태가 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/PHEpN8cqS1a4CMFErvyp" alt=""></p><p>대규모 무효화</p></td><td>Ultimate</td><td><p>모든 적에게 부여된 이로운 효과를 제거하고 스킬 피해를 입힙니다. 제거된 이로운 효과만큼 효과가 증가합니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 모든 적의 방어력을 일정량 감소시킵니다. 제거된 이로운 효과에 비례하여 효과가증가합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 모든 적에게 스턴 상태를 부여합니다. 제거된 이로운 효과에 비례하여 효과가 증가합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/gII21t4rw6wFXsD0GlAS" alt=""></p><p>붕괴</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 모든 적에게 치유 불가 상태를 부여합니다. 이후 일정 시간 동안 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 모든 적에게 저주 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 모든 적에게 스턴 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/kP32uv0MKQgYJ1vjztLK" alt=""></p><p>정신 분열</p></td><td>Ultimate</td><td><p>가장 강한 3명의 적에게 스킬 피해를 입히고 일정 시간 동안 스턴 상태를 부여합니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(SR) 스킬 대상이 모든 적이 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/MGfhGDoGG3RZMPYmJiHm" alt=""></p><p>참회의 시간</p></td><td>Ultimate</td><td><p>모든 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 모든 적의 공격력과 방어력을 감소시킵니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 모든 적에게 공격 속도와 이동 속도가 감소하는 슬로우 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/53xm5mGpJWyvq0oIdOnZ" alt=""></p><p>광휘</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 가장 생명력이 낮은 아군에게 무적 상태를 부여합니다.</p><p>(R) 스킬 대상의 생명력을 회복시킵니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 스킬 대상에게 공격 속도와 이동 속도가 증가하는 패스트 상태를 부여합니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/fyhe48MqZBbO0zfhXUMr" alt=""></p><p>보호의 나비</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 모든 아군에게 보호막을 부여합니다.</p><p>(R) 일정 시간 동안 모든 아군의 방어력을 증가시킵니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 모든 아군의 생명력을 회복시킵니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/ry3T690QuJGqUjRncDWv" alt=""></p><p>심판</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 가장 생명력이 낮은 적 주변 스킬 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다. 스킬 지속시간 동안 움직일 수 없습니다.</p><p>(R) 스킬 범위 내의 아군의 생명력을 회복시킵니다.</p><p>(SR) 일정 시간 동안 무적 상태가 됩니다.</p></td></tr><tr><td><p><img src="/files/UB3MA7mLEy09eFFoxQzY" alt=""></p><p>어둠의 침식</p></td><td>Ultimate</td><td><p>일정 시간 동안 가장 생명력이 낮은 적 주변 범위의 어둠 영역을 생성합니다. 어둠 영역 범위 내의 적에게 스킬 피해를 입힙니다.</p><p>(R) 어둠 영역 범위 내의 적에게 속박 상태를 부여합니다.</p><p>(SR) 어둠 영역 범위 내의 적에게 실명 상태를 부여합니다.</p></td></tr></tbody></table>
